版本: v1.0 | 创建: 2026-04-15 | 维护者: 龙龟神将
客户旅程图以客户视角展示从认知→考虑→购买→使用→推荐的全过程,跟踪每个触点的客户行为、情感和痛点,识别优化机会。
客户旅程 = 阶段(Stage) × 行为(Action) × 触点(Touchpoint) × 情感(Emotion)
| 阶段 | 定义 | 客户问题 |
|---|---|---|
| 认知 | 发现品牌/产品 | 这是什么? |
| 考虑 | 评估对比选择 | 值得买吗? |
| 购买 | 完成交易行为 | 怎么买? |
| 使用 | 体验产品服务 | 好用吗? |
| 推荐 | 推荐给他人 | 要分享吗? |
| 阶段 | 核心指标 |
|---|---|
| 认知 | 触达率、品牌认知度 |
| 考虑 | 转化率、对比率 |
| 购买 | 成交率、客单价 |
| 使用 | 活跃度、留存率 |
| 推荐 | NPS、转介绍率 |
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 阶段 | 旅程的主要步骤 |
| 触点 | 客户接触品牌的渠道/方式 |
| 行为 | 客户在各阶段的具体行为 |
| 情感 | 客户的情绪波动(高/中/低) |
| 痛点 | 客户的不满和障碍 |
| 机会 | 可优化的突破点 |
情感
高 ┃ ╭─╮
┃ ╭──╮ ╭╯ ╰╮
┃╭──╯ ╰─╯ ╰───
┃│
低 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━→ 阶段
认知 考虑 购买 使用 推荐
【客户旅程图 · 电商购物】
阶段① 认知
- 触点:小红书/抖音种草
- 行为:刷到产品内容
- 情感:好奇、兴趣
- 痛点:信息太多难选择
- 机会:精准推荐
阶段② 考虑
- 触点:搜索、详情页、评价
- 行为:对比价格/功能/口碑
- 情感:犹豫、权衡
- 痛点:评价真实性存疑
- 机会:真实评价展示
阶段③ 购买
- 触点:商品页、购物车、支付
- 行为:领券、下单、付款
- 情感:期待、些许焦虑
- 痛点:支付流程复杂
- 机会:一键下单
阶段④ 使用
- 触点:收到商品、开箱、使用
- 行为:体验产品
- 情感:满意或失望
- 痛点:实物与预期不符
- 机会:超预期体验
阶段⑤ 推荐
- 触点:社交媒体、评价、口碑
- 行为:分享、评价
- 情感:满足或不满
- 痛点:分享动力不足
- 机会:激励机制
| 五行人 | 客户旅程应用 |
|---|---|
| 木 | 关注创新触点设计 |
| 火 | 洞察情感峰值创造 |
| 土 | 优化痛点消除 |
| 金 | 精准触点效率提升 |
| 水 | 把握全旅程流畅性 |
"客户旅程图的价值,在于让我们从客户的视角看世界,而不是从自己的视角。每一个痛点,都是改进的机会。"
| 关联类型 | 文件路径 |
|---|---|
| 母库索引 | ../SKILL.md |
| 配套模型 | ../17-用户画像/SKILL.md |
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作者:悟空(贾悦) | 知识产权:以观其妙书院
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