B=MAP行为设计模板 - 木行人格专用

> 版本:v1.0 > 创建日期:2026-04-04 > 所属系统:五行人格心理学总智能体

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📋 基础信息

```yaml 设计日期:YYYY-MM-DD 行为目标:[简述想要改变的具体行为] 当前状态:[描述当前的行为模式] 期望状态:[描述期望达到的状态] 设计者:[木行人自己或咨询师] ```

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🎯 B=MAP 三要素设计

M(Motivation - 动机)

#### 核心动机识别

```yaml 动机类型: - [ ] 仁德驱动 - 将独特才华用于造福他人 - [ ] 成长驱动 - 相信能力可以通过努力发展 - [ ] 正直担当 - 坚持原则,愿意承担责任 - [ ] 自我证明 - 证明自己的价值和独特性 - [ ] 其他:____________________ ```

#### 价值陈述

核心价值陈述(1句话): ``` ______________________________________________ ______________________________________________ ``` 动机强度评估

| 维度 | 当前强度(1-10) | 目标强度 | 提升方法 | |------|----------------|---------|---------| | 内在动机 | | | | | 外在动机 | | | | | 持久性 | | | | | 激励性 | | | |

#### 动机可视化

动机金字塔

``` 终极动机 ↑ 核心价值 ↑ 中间层动机(多个) ↑ 基础层动机(多个) ```

填写各层动机

``` 终极动机:____________________ 核心价值:____________________ 中间层:____________________ 基础层:____________________ ```

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A(Ability - 能力)

#### 能力评估矩阵

当前能力

| 能力维度 | 当前水平(1-10) | 需求水平 | 差距 | 优先级 | |---------|----------------|---------|------|--------| | 情绪调节 | | | | | | 批判性思维 | | | | | | 沟通表达 | | | | | | 创新思维 | | | | | | 执行能力 | | | | | | 人际协作 | | | | | | 时间管理 | | | | | | 学习能力 | | | | |

#### 能力短板分析

关键短板识别(选择最重要的3个):

``` 短板1:____________________ - 当前水平:__/10 - 目标水平:__/10 - 重要性:[高/中/低] - 提升难度:[高/中/低]

短板2:____________________ - 当前水平:__/10 - 目标水平:__/10 - 重要性:[高/中/低] - 提升难度:[高/中/低]

短板3:____________________ - 当前水平:__/10 - 目标水平:__/10 - 重要性:[高/中/低] - 提升难度:[高/中/低] ```

#### 能力提升计划

针对短板1的提升计划

| 阶段 | 时间 | 行动 | 成功指标 | 完成情况 | |------|------|------|---------|---------| | Week 1 | | | | | | Week 2 | | | | | | Week 3 | | | | | | Week 4 | | | | |

针对短板2的提升计划

| 阶段 | 时间 | 行动 | 成功指标 | 完成情况 | |------|------|------|---------|---------| | Week 1 | | | | | | Week 2 | | | | | | Week 3 | | | | | | Week 4 | | | | |

针对短板3的提升计划

| 阶段 | 时间 | 行动 | 成功指标 | 完成情况 | |------|------|------|---------|---------| | Week 1 | | | | | | Week 2 | | | | | | Week 3 | | | | | | Week 4 | | | | |

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P(Prompt - 提示)

#### 提示场景设计

场景1:早晨起床时

```yaml 触发条件:[每天早上醒来] 提示内容:"今天我的独特如何帮助他人?" 提醒方式:[手机闹钟/便签/语音提醒] 执行记录:[✓/✗] 效果评估:[1-5分] ```

场景2:面对挑战时

```yaml 触发条件:[遇到困难/冲突/失败] 提示内容:"这个挑战是成长的机会,还是证明自己的陷阱?" 提醒方式:[心理暗示/自我对话] 执行记录:[✓/✗] 效果评估:[1-5分] ```

场景3:社交互动前

```yaml 触发条件:[准备与他人交流] 提示内容:"先理解对方的立场和情感,再表达自己的观点" 提醒方式:[心理准备/场景预演] 执行记录:[✓/✗] 效果评估:[1-5分] ```

场景4:情绪激动时

```yaml 触发条件:[感到愤怒/焦虑/沮丧] 提示内容:"深呼吸3次,再用逻辑回应" 提醒方式:[情绪调节技巧] 执行记录:[✓/✗] 效果评估:[1-5分] ```

场景5:决策前

```yaml 触发条件:[需要做重要决策] 提示内容:"这个决策符合我的核心价值观吗?" 提醒方式:[价值观清单检查] 执行记录:[✓/✗] 效果评估:[1-5分] ```

#### 每日提示执行记录

| 日期 | 提示1 | 提示2 | 提示3 | 提示4 | 提示5 | 执行率 | |------|-------|-------|-------|-------|-------|--------| | MM-DD | [✓] [✗] | [✓] [✗] | [✓] [✗] | [✓] [✗] | [✓] [✗] | % | | MM-DD | [✓] [✗] | [✓] [✗] | [✓] [✗] | [✓] [✗] | [✓] [✗] | % | | MM-DD | [✓] [✗] | [✓] [✗] | [✓] [✗] | [✓] [✗] | [✓] [✗] | % |

#### 提示效果评估

月度评估

```yaml 评估月份:YYYY-MM 平均执行率:__% 提示效果最好:[提示X] 提示效果最差:[提示Y] 需要调整:[哪些提示需要调整] ```

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📅 行为改变计划

4周行动计划

#### Week 1:认知觉醒阶段

核心目标:理解自己的木行特质,建立转化意识

| 天数 | 主题 | 行动 | M(动机) | A(能力) | P(提示) | 完成情况 | |-----|------|------|----------|----------|----------|---------| | Day 1 | | | | | | | | Day 2 | | | | | | | | Day 3 | | | | | | | | Day 4 | | | | | | | | Day 5 | | | | | | | | Day 6 | | | | | | | | Day 7 | | | | | | |

Week 1 目标达成度:___/10

#### Week 2:技能训练阶段

核心目标:练习核心转化技能

| 天数 | 主题 | 行动 | M(动机) | A(能力) | P(提示) | 完成情况 | |-----|------|------|----------|----------|----------|---------| | Day 1 | | | | | | | | Day 2 | | | | | | | | Day 3 | | | | | | | | Day 4 | | | | | | | | Day 5 | | | | | | | | Day 6 | | | | | | | | Day 7 | | | | | | |

Week 2 目标达成度:___/10

#### Week 3:实践应用阶段

核心目标:在真实场景中应用转化技能

| 天数 | 主题 | 行动 | M(动机) | A(能力) | P(提示) | 完成情况 | |-----|------|------|----------|----------|----------|---------| | Day 1 | | | | | | | | Day 2 | | | | | | | | Day 3 | | | | | | | | Day 4 | | | | | | | | Day 5 | | | | | | | | Day 6 | | | | | | | | Day 7 | | | | | | |

Week 3 目标达成度:___/10

#### Week 4:巩固深化阶段

核心目标:建立长期行为习惯

| 天数 | 主题 | 行动 | M(动机) | A(能力) | P(提示) | 完成情况 | |-----|------|------|----------|----------|----------|---------| | Day 1 | | | | | | | | Day 2 | | | | | | | | Day 3 | | | | | | | | Day 4 | | | | | | | | Day 5 | | | | | | | | Day 6 | | | | | | | | Day 7 | | | | | | |

Week 4 目标达成度:___/10

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📊 效果评估

行为改变评估矩阵

| 维度 | Week 1 | Week 2 | Week 3 | Week 4 | 目标 | 达成度 | |------|--------|--------|--------|--------|------|--------| | 动机强度 | | | | | | | | 能力水平 | | | | | | | | 提示响应率 | | | | | | | | 行为一致性 | | | | | | |

九层定位变化

```yaml Week 1 当前层级:[ ] 级 Week 4 目标层级:[ ] 级 Week 4 实际层级:[ ] 级

层级变化:[提升/保持/下降] ```

三界状态变化

```yaml 身界变化: Week 1:___/30 → Week 4:___/30 变化方向:[改善/持平/下降] 心界变化: Week 1:___/30 → Week 4:___/30 变化方向:[改善/持平/下降] 灵界变化: Week 1:___/30 → Week 4:___/30 变化方向:[改善/持平/下降] ```

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🎯 成功指标

定量指标

```yaml 每日提示响应率:≥80% 每周行动完成率:≥80% 关键短板提升:≥2分/4周 九层层级提升:≥1级 三界总分提升:≥10分 ```

定性指标

```yaml 情绪稳定性:[改善/持平/下降] 人际关系:[改善/持平/下降] 内在满足感:[改善/持平/下降] 独特性表达:[改善/持平/下降] ```

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🔄 持续改进

每周复盘

Week X 复盘记录

```yaml 本周成就: - ________________________________ - ________________________________ - ________________________________

本周挑战: - ________________________________ - ________________________________ - ________________________________

改进计划: - ________________________________ - ________________________________ - ________________________________ ```

调整计划

基于第1-4周的反馈,调整下一周期的B=MAP设计

```yaml 动机调整: - [ ] 需要更强的动机 - [ ] 动机方向需要调整 - [ ] 保持现状 - 具体调整:____________________

能力调整: - [ ] 需要加强训练 - [ ] 需要新的技能 - [ ] 保持现状 - 具体调整:____________________

提示调整: - [ ] 需要更有效的提醒 - [ ] 提示方式需要改变 - [ ] 保持现状 - 具体调整:____________________ ```

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📝 总结

核心成就

4周行为改变的核心成就

``` 1. ________________________________ 2. ________________________________ 3. ________________________________ ```

关键洞察

从这次行为改变中学到的核心洞察

``` ______________________________________________ ______________________________________________ ```

下一步

未来4周的计划

``` 1. ________________________________ 2. ________________________________ 3. ________________________________ ```

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🎯 B=MAP设计原则回顾

✅ 检查清单

在设计B=MAP方案时,检查是否满足以下原则:

| 原则 | 是否满足 | 说明 | |------|---------|------| | 动机清晰明确 | [✓] [✗] | 动机是否清晰且有意义 | | 能力可操作 | [✓] [✗] | 能力提升计划是否具体可行 | | 提示及时有效 | [✓] [✗] | 提示是否在关键时刻出现 | | 计划可执行 | [✓] [✗] | 行动计划是否现实可行 | | 评估可测量 | [✓] [✗] | 成功指标是否可量化 | | 持续可迭代 | [✓] [✗] | 设计是否便于持续改进 |

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B=MAP行为设计模板 v1.0 · 龙龟神将 *将抽象的理论转化为具体可操作的行为改变方案,让改变成为自然的生活方式* 🚀

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作者:悟空(贾悦)

知识产权:以观其妙书院

来源:Obsidian知识库

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